Nghiên
cứu mới cho biết mứ
c đ?? sử dụng năng lượng và xả thải CO2 của thi?
?t b?? chơi game trên toàn nước Mỹ đang ở mức báo động.
Theo đó, các game thủ Mỹ đang tiêu tốn 34 terawatt (34 tỷ kilowatt) điện mỗi năm, chiếm 2,4% toàn lượng điện ti?
?u th??? của các hộ dân, mức xả thải CO2 tương đương 5 triệu xe hơi. Các thi?
?t b?? chơi game ngốn điện nhiều hơn tủ lạnh trên toàn nước Mỹ gộp lại.
Nghiên
cứu được công bố trên tạp san The Computer Gamers Journal. Theo đó, năm 2016 được sử dụng làm mốc nghiên
cứu. Khi đó, console chiếm 66% lượng điện ti?
?u th???, PC - 31%, laptop – 3%, phần còn lại là các thi?
?t b?? streaming đa phương tiện như Apple TV và Nvidia Shield.
Game thủ Mỹ ngốn 34 tỷ kilowatt điện/năm
Tuy lượng game thủ sử dụng PC không lớn nhưng chính thi?
?t b?? này lại ngốn nhiều điện. Nghiên
cứu cho biết nếu một gia đình có hai PC chơi game hạng nặng, ép xung và sử dụng màn hình 4K, mỗi năm chỉ riêng số thi?
?t b?? này đã tiêu tốn tới 2.560 kilowatt điện.
Nghiên
cứu dự đoán rằng năng lượng tiêu tốn
cho thi?
?t b?? chơi game tại Mỹ năm 2021 sẽ là 33,6 tỷ kilowatt điện, không cải thiện được mấy so với hiện tại.
Tùy theo tố
c đ?? hiện đại hóa của thi?
?t b?? chơi game, viễn cảnh tiêu tốn 29,4 tỷ kilowatt điện hoặc 76,9 tỷ kilowatt điện hoàn toàn có thể xảy ra.
Nguyễn Minh (theo DigitalTrends)
Microsoft triển khai dự án lưu trữ dữ liệu hàng nghìn năm
Silica là sản phẩm hợp tác giữa Microsoft và hãng phim Warner Bros. nhằm giảm chi phí lưu trữ dữ liệu nhờ khả năng lưu trữ hàng nghìn năm.
Nguồn bài viết : Bắn cá